Menu Close

Category: บทความ

การใช้งานกับฉาก และฉากเข้ามุม

ฉากขนาดใหญ่ หรือฉากถ่ายรูป ถ้าเป็นฉากที่มีขนาดใหญ่แล้วขอให้มีพื้นผิวแบน ๆ ระบบ Recallสามารถใช้งานได้ไม่มีปัญหา แต่อย่าลืมเรื่องกราฟฟิกที่ชัดเจน และมีรายละเอียดมากพอละ ฉากขนาดใหญ่หรือฉากถ่ายรูป ถ้าเป็นฉากที่มีขนาดใหญ่แล้วขอให้มีพื้นผิวแบน ๆ ระบบ Recallสามารถใช้งานได้ไม่มีปัญหา แต่อย่าลืมเรื่องกราฟฟิกที่ชัดเจน และมีรายละเอียดมากพอละ มุมห้อง ต่อให้เป็นภาพที่มีรายละเอียดเยอะ ๆ การใช้มุมห้องเป็น Marker เป็นทางเลือกที่ไม่ค่อยดีเท่าไหร่ เพราะว่ามุมมองและความสูงของแต่ละคนไม่เท่ากัน ทำให้การใช้งานอาจจะผิดเพี้ยนและสั่น ซึ่งเรื่องสั่นจะเป็นปัญหาใหญ่ที่เกิดขึ้นบ่อยที่สุด มุมห้อง…

รูปทรงของขวด ที่ใช้งานได้ดีและไม่ดี

รูปทรงของขวด ที่ใช้งานได้ดีและไม่ดี รูปทรงของขวด ที่ใช้งานได้ดีและไม่ดี แถบใหญ่ แถบใหญ่ ๆ บนขวดสามารถใช้งาน Recall ได้ แต่อย่าลืมกราฟฟิกที่มีรายละเอียดเยอะ ๆ ด้วยละ ถ้าเกิดว่ากราฟฟิกมีบางช่วงที่โปร่งใส จะเป็นปัญหาใหญ่ในการใช้งาน หรือกราฟฟิกที่พื้นผิวมันวาว จะสะท้อนบรรยากาศรอบตัว ทำให้ภาพที่สร้าง Marker ไว้คลาดเคลื่อน แล้วจะใช้งานได้ยากหรือสั่น แถบเล็ก แถบเล็ก ๆ ยังพอใช้งานได้…

ตัวอย่างของนามบัตรที่เป็น AR Code

นามบัตรที่มีรูปภาพขนาดเล็ก หรือ โลโก้ขนาดเล็ก การสแกนที่นามบัตรนั้นจำเป็นที่จะต้องสแกนทั้งนามบัตร เพราะว่านามบัตรมีขนาดที่เล็ก เคยมีลูกค้าหลาย ๆ ท่านของเราอยากให้สแกนที่โลโก้เล็ก ๆ นั้น เราจึงต้องอธิบายเหตุผลว่าไม่เหมาะสม และเล็กเกินไป นามบัตรที่มีข้อความเพียงอย่างเดียว นามบัตรสมัยใหม่ ชอบออกแบบกันแบบน้อย ๆ เรียบหรู ซึ่งแตกต่างกับความต้องการของ AR Code โดยทั่วไป ที่ต้องการรายละเอียดที่เยอะ ฉะนั้น การออกแบบข้อความจำเป็นที่จะต้องรู้ว่าข้อความมีขนาดใหญ่ หรือมีการจัดวางข้อความเอาไว้ไม่เรียบจนเกินไป…

ขนาดของ Marker

ขนาดของ Marker ขนาดของ Marker ขนาดที่เล็กที่สุด ขนาดที่เล็กที่สุดอยู่ที่ประมาณ 3×3 เซนติเมตร จริง ๆ ขนาดนี้จะมีปัญหาสำหรับสมาร์ทโฟนที่เป็นแอนดรอยด์ เพราะว่าเราไม่รู้ว่าสมาร์ทโฟนนั้น ๆ มีระบบออโต้โฟกัสใกล้มากขนาดนั้น การแก้ไขปัญหาคือ การทำให้ภาพมีรายละเอียดที่มากหน่อย เพื่อแก้ปัญหาขนาดที่เล็ก ขนาดที่เล็กที่สุด ขนาดที่เล็กที่สุดอยู่ที่ประมาณ 3×3 เซนติเมตร จริง ๆ ขนาดนี้จะมีปัญหาสำหรับสมาร์ทโฟนที่เป็นแอนดรอยด์ เพราะว่าเราไม่รู้ว่าสมาร์ทโฟนนั้น…

ประเภทสื่อสิ่งพิมพ์

ประเภทสื่อสิ่งพิมพ์ ประเภท สื่อสิ่งพิมพ์ หนังสือเรียน ในยุคปัจจุบัน AR Code มีความเหมาะสมสุด ๆ สำหรับสื่อการเรียนการสอน เพราะสามารถสร้างโมเดลสามมิติที่ในหนังสือไม่สามารถอธิบายให้เห็นภาพได้ให้กลับมามีชีวิตชีวา และเข้าใจได้ง่าย เพื่ออนาคตของการศึกษา นิตยสาร เวลาที่เราอยากให้คนที่อ่านนิตยสารได้เห็นภาพมากกว่าที่เนื้อที่ในกระดาษเข้าใจ เราสามารถใช้ Recall (AR Code) สามารถเข้าไปอธิบายเพิ่มเติม เช่น วีดีโอ ภาพประกอบ หรืออาจจะเป็นเกม หรือการร่วมลุ้นกิจกรรมอื่น…

รูปทรงของพื้นผิวและการใช้งาน

รูปทรงของพื้นผิวและการใช้งานใครว่าไม่สำคัญ เมื่อคุณลูกค้ามีสินค้าหรืออื่นๆ ทางเราจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องรู้ว่าจะใช้ Recall บนสื่อแบบไหน เพราะสื่อแต่ละแบบมันให้ผลไม่เหมือนกัน ลองดูภาพด้านล่างว่าแบบไหนเหมาะและไม่เหมาะสม รูปทรงของวัตถุและการใช้งาน ภาพ 2 มิติ คือภาพจากสื่อสิ่งพิมพ์ เช่น หนังสือ, วารสาร, แผ่นพับ, ใบปลิว หรืองานที่เป็นกระดาษ ทางเราไม่แนะนำแบบพื้นผิวมันวาว เพราะจะทำให้การสแกน Recall (AR Code) มีปัญหาได้ ลูกบาศก์…

Marker ที่ออกแบบมามีรายละเอียดเหมาะสมหรือไม่

Marker ที่ออกแบบมาดีพอสำหรับ AR Code แล้วรึยัง เป็นคำถามใหญ่ สำหรับคนที่เริ่มหัดทำ AR Code เพราะภาพที่ออกแบบมาแล้วมีรายละเอียดน้อย เป็นปัญหาใหญ่สำหรับการใช้งาน AR Code เพราะลวดลายที่น้อยจะเกิดปัญหาการจดจำได้ยากของโปรแกรม ทางเราแนะนำได้แต่เพียงว่าให้เพิ่มกราฟฟิก หรืออื่น ๆ เข้าไปที่ภาพ    มีสีสันที่ชัดเจน    ความหลากหลายของสี   ความต่างกันของสี  …

วิธีการใช้งาน Recall

สำหรับแอปพลิเคชัน Recall ผู้ใช้งานต้องใช้งานง่ายที่สุด เพื่อให้สอดคล้องกับแนวคิดหลักของเราเสมอ เพียงคุณมีสมาร์ทโฟนและอินเตอร์เน็ต คุณสามารถเข้าถึง Recall และประสบการณ์พิเศษ ๆ ที่เราพร้อมมอบให้คุณมากมาย กับลูกค้าที่ใช้บริการ Recall ที่เพิ่มขึ้นทุกวัน เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าคุณจะมีความสุขกับการใช้งานแอปพลิเคชัน Recall " Recall ง่ายสำหรับทุกคน " 1. ดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน Recall โดยเข้าแอปพลิเคชัน App Store…

AR Code คืออะไร

AR คือ เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม หรือ ความเป็นจริงเสมือน เรียกในภาษาอังกฤษว่า Augmented Reality เป็นเทคโนโลยีที่จะผสมผสานสื่อดิจิทัลเข้ากับโลกความเป็นจริงที่ถูกรังสรรค์ขึ้นมาผ่านแอปพลิเคชันหรือโปรแกรมโดยสื่อดิจิทัลจะทำการซ้อนทับไปบนภาพจากกล้อง การใช้งานแอปพลิเคชัน AR มี 2 เทคนิคในการให้สื่อดิจิทัลแสดงผลขึ้นมาแบบที่ 1 ภาพประกอบเรียกว่า Marker หรือ จุดเครื่องหมายระบุตำแหน่ง หรือจุดแสดงพิกัด แต่โดยส่วนใหญ่จะเรียกสั้น ๆ ว่า Marker ซึ่ง…